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1061網際網路導論上課紀錄

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Step 1 在 Google Drive 管理介面左方按一下〔新增〕按鈕,跳出選單以後按一下【Google 表單】。 Step 2 若出現「歡迎使用新版 Google 表單!」訊息,直接按一下〔開始使用〕按鈕。然後,按一下〔變更主題〕,並在畫面右側挑選佈景主題。 Step 3 接著按一下〔編輯問題〕,就可以依照實際需求填入選項囉,問卷的全部問題擬好以後按一下〔完成〕按鈕。 Step 4 緊接著,再按一下最底下的〔傳送表單〕按鈕。 Step 5 接著你可以用 Facebook、Google+ 來分享問卷,或是填入 Email 地址寄給朋友。 Step 6 隨即跳出一個「選擇回應目的地」詢問對話盒,可以將此表單單獨新增為新的試算表或是在現有的試算表中新增工作表,決定好了之後按下〔建立〕按鈕。

1061網際網路導論上課紀錄

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Step 1 在 Google Drive 管理介面左方按一下〔新增〕按鈕,跳出選單以後按一下【Google 表單】。 Step 2 若出現「歡迎使用新版 Google 表單!」訊息,直接按一下〔開始使用〕按鈕。然後,按一下〔變更主題〕,並在畫面右側挑選佈景主題。 Step 3 接著按一下〔編輯問題〕,就可以依照實際需求填入選項囉,問卷的全部問題擬好以後按一下〔完成〕按鈕。 Step 4 緊接著,再按一下最底下的〔傳送表單〕按鈕。 Step 5 接著你可以用 Facebook、Google+ 來分享問卷,或是填入 Email 地址寄給朋友。 Step 6 隨即跳出一個「選擇回應目的地」詢問對話盒,可以將此表單單獨新增為新的試算表或是在現有的試算表中新增工作表,決定好了之後按下〔建立〕按鈕。

Blockly Game的"影片"第9題

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                                                                         原題目圖形:  第九關的畫面中,原本就已經利用線條積木畫好一條線,我們必須讓球沿著線的路徑移動。可以將線分成三段,並運用如果-否則如果-否則的積木來完成。 第一段先讓球從座標 ( X0, Y40 ) 的位置移動到 ( X20, Y40 ),時間是從 time 0~20。 第一段路徑: Blockly Games 影片,第九關第一段座標提示 第一段路徑運用積木:Y 軸位置維持在 40,當時間在 20 以內,讓 X 軸和時間同時移動到 20 即可。 Blockly Games 影片,第九關第一段積木 第二段可以看出,球是從 (X20, Y40) 移動到 (X20, Y80),時間是從 time 20~40。 第二段路徑: Blockly Games 影片,第九關第二段座標提示 第二段路徑運用積木:X 軸維持在 20 的位置,時間從 20 到 40,Y 軸從 40 到 80,可以看出 Y 軸的數字是時間的兩倍,運用數學式的乘法來設定球 Y 軸的位置。 Blockly Games 影片,第九關第二段積木 第三段的位置是從(X20, Y80)移動到(X80, Y20),因為是最後一段,只要讓前兩個情境都不符合,就會執行這一段的積木。 路徑: Blockly Games 影片,第九關第三段座標提示 積木:這一段的移動時間為time 40~100,X 軸為 20 到 80,可以讓積木利用數學式將時間減去 20,就能呈現 X 軸的移動位置。Y 軸的部分移動座標為 80 到 20,一樣利用數學運算式,用 120 減去時間即可得到 Y 軸座標。 程式方塊為: 程式最後結果與連結:

Blockly Game的"池塘導師"第10題

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                                                                         原題目圖形:  利用while(true)的程式讓他可以重複執行 當 Y 軸位置小於 70 的時候 ( 其實 30~99之間都可以寫,因為這樣的距離範圍內都可以射擊得到目標物 ) 往右上方 45° 的位置跟著紅色小鴨一起游動,游到設定的位置後停止 大砲cannon的程式則讓他朝著右上方 45° 的位置射擊 利用掃描scan來讓黃色小鴨跟著目標移動來改變發射距離,直到射擊成功 程式方塊為: 程式最後結果與連結:

Blockly Game的"烏龜"第9題

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                                                                         原題目圖形:  利用兩個重複執行的積木 第一個重複積木用來畫出一顆星 第二個重複積木用來拿起筆移動到適當位置後再放下筆 重複三次 白色的圓形可以利用 360 條線繪出 將 畫筆移動到圓形的中心點 每一筆畫完後退回白線交接處,右轉 1° 重複繪製 360 次 接著在右上方 120° 移動 20 再用黑線畫出一個圓即可 程式方塊為: 程式最後結果與連結:

Blockly Game的"烏龜"第6題

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                                                                         原題目圖形:  利用兩個重複執行的積木 第一個重複積木用來畫出一顆星 第二個重複積木用來拿起筆移動到適當位置後再放下筆 重複三次 畫完星星到左邊畫出一條白色水平線 程式方塊為: 程式最後結果與連結:

Blockly Game的"鳥"第6題

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                                                                         原題目圖形:  如果沒有蠕蟲 執行340度 如果Y軸小於80 執行90度 否則執行180度 程式方塊為: 程式最後結果與連結: